最短の要点:Runwayの規約では、ユーザーが入力(Inputs)・出力(Outputs)の所有権を保持し、契約遵守を条件に出力の商用利用に制限はありません(Terms of Use)。作品としての配信物にクレジット表記は不要(Help: Usage rights)。一方、APIを自社アプリやワークフローに組み込む場合は“Powered by Runway”とrunwayml.comへのリンク表記が必須です(Dev Docs: Attribution Requirements)。無料プランの出力は透かし(ウォーターマーク)入りのため、商用配信は実務上、有料プランやAPI前提になります(Help: Free plan details)。
意思決定の核心:完成品としての広告・SNS動画に使うだけならクレジット不要。自社プロダクトに組み込む(API呼び出しでユーザーに生成体験を提供)なら帰属表示が必須。コストはクレジット秒単価(例:Gen‑4.5は12クレジット/秒=Dev Docs: Pricing)と、出力形式のサーチャージ(ProRes/10bit/HDR等=Dev Docs: Professional/HDR outputs)で見積ります。非エンタープライズ契約ではInputs/Outputsがモデル改善に用いられる包括ライセンスが規定されるため(Terms 4.4等)、機密案件ではEnterpriseでDPA/学習禁止の取り決めを検討してください。

- Runwayの位置づけ(製品の実体)
- 読者像(本ガイドが想定する役割)
- 仕事で解決できること(導入の狙い)
- ユースケース(導入の具体イメージ)
- はじめ方とワークフロー(短時間で試作→検証)
- 商用利用と権利(所有権・クレジット・帰属)
- 料金とクレジットの仕組み(確認日:2026-09-02)
- プラン比較スナップショット
- 出力形式と用途の対応(API活用の基準)
- 安全性・ポリシーとデータ取り扱い
- ガバナンス運用テンプレ(社内手順)
- 日本語対応(現場の運用感)
- 利点と注意点(プロダクション観点)
- 代替サービス比較(商用権利・透かし・TCO)
- ケース別のコスト感(現場試算)
- 第三者モデル(Seedance等)利用時の注意
- API組み込み時の帰属実装(実践ガイド)
- 実運用での意思決定フロー(3分チェック)
- 品質/コスト最適化テクニック(現場Tips)
- 導入判断のチェックポイント
- FAQ(よくある質問)
- よくある落とし穴と回避策
- 選定クイックマトリクス(状況別の最適解)
- 出典・参考リンク(公式/第三者)
Runwayの位置づけ(製品の実体)
Runwayはブラウザ中心のAIクリエイティブ基盤で、画像・動画・音声の生成と編集、VFX、アップスケール、言語機能にまとめてアクセスできます(公式プロダクト)。中核のビデオモデルはGen‑4/Gen‑4.5で、世界(物理)整合性や画づくりのコントロール性に重きが置かれています(Runway Research)。外部レビューでも制御性やキャラクター一貫性が強みとして言及されています(VentureBeat, TechCrunch)。ポスプロ連携ではAPI経由でProRes/PNGシーケンス/10bit/HDRなど編集耐性の高い出力に対応します(Dev Docs: Pricing)。
モデル選択の初期指針(実務目安):
- 画づくり・キャラクター一貫性を重視する本番や絵作り検証:Gen‑4.5
- 試作や短尺の反復、速度・コスト重視:Gen‑4 Turbo(秒単価が低い)
- 特定の挙動やスタイルを求め第三者モデルが適合:Seedance 2.5等(ただし単価・入力課金が別設計)
このように、UI一体型の制作体験と、API/形式オプションによるポスプロ耐性の両輪でワークフロー化しやすいのがRunwayの特徴です。
読者像(本ガイドが想定する役割)
- 映像/広告/ゲーム/メディア制作のプロデューサー・ディレクター
- 企業のマーケ/広報・EC運営(SNS動画・商品動画・UGC活用)
- スタートアップのプロダクト/デザイン責任者(API連携・機能組み込み)
- 法務/コンプライアンス・知財(ライセンス/帰属/DPA検討)
- フリーランスのクリエイター、教育機関
仕事で解決できること(導入の狙い)
- 制作速度とバリエーション確保:短尺の広告・ティーザー・モーショングラフィックスの量産とA/Bテスト。
- 一貫性と編集ワークフロー:Gen‑4系の一貫性向上とアップスケール/編集機能で、AI出力を既存NLEへ自然接続。
- 編集用の出力形式:APIでProRes/PNGシーケンス/10bit/HDRに対応(秒単価サーチャージ=Dev Docs: Professional/HDR outputs)。
- 真正性の担保:C2PAのVerify Content Credentialsで埋め込みマニフェストの検証が可能。
- 再現性/監査性:アセット共有時にプロンプト、参照画像/動画、シードを同梱でき、レビュー短縮と監査に有効。
- 多言語の下地:日本語プロンプト/音声のサポートがあるため、多言語キャンペーンの初動試作が容易。
ユースケース(導入の具体イメージ)
- SNS広告/UGC:製品訴求のショート動画、イベントのダイジェスト生成、UGCの補完カット。
- EC/小売:商品360度風カット、背景差し替え、質感強調。
- 不動産・飲食:物件/メニューのムードショットやバーチャルツアー。
- 自動車/耐久財:構図・カメラワークのパターン出し、ティーザーのプロトタイピング。
- メディア/教育:解説の補助ビジュアル、教材の視覚化(日本語プロンプト/音声対応)。
- 社内コミュニケーション:オンボーディング、機能紹介、経営メッセージのダイジェスト化。
前工程の置き換え例:従来3〜5案のプリビズを実写/CGで作っていた箇所を、Runwayで5秒×複数案→良案のみ尺延長→最終案はAPI出力でProRes化、という段階的生成にするだけで、クレジット消費とレビュー時間の双方を圧縮できます。
はじめ方とワークフロー(短時間で試作→検証)
基本ステップ
- アカウント作成/プラン選択:まずUIを確認。無料出力は透かし入りで追加クレジット購入不可(Help: Free plan details)。
- モデル/モード選択:動画はGen‑4.5を軸に、テキスト→動画と画像/動画→動画を切替。
- プロンプト設計:被写体・スタイル・照明・カメラ(焦点距離/ドリー/パン等)を具体化。否定プロンプトは非対応のため、欲しい要素を肯定的に指示(Help: Prompting Guides)。
- 生成支援(エージェント):Runwayのヘルプ「Getting Started with Generative Video」に紹介のエージェント機能を活用し、会話的に改善。地域/プランで提供状況が異なる可能性に留意。
- 出力形式:Web UIは汎用コーデック。編集・カラー前提ならAPIでProRes/PNGシーケンス/10bit/HDRを選ぶと耐性向上(Dev Docs: Professional/HDR outputs)。
- 共有と再現性:アセット共有時に入力(テキスト/画像/動画)やシードも渡せるため、レビューや法務検証が容易(Help: How to share an asset)。
- 認証と配信:必要に応じてVerify Content Credentialsでマニフェストを検証。

実務で効く設計ポイント
- 試行回数の抑制:クレジットは生成秒数と反復に比例。尺は5秒→10秒→15秒の順で伸ばすと無駄が減る。
- 色管理:編集用のログガンマ相当の出力指定はUIで選択肢が限られるため、ダイナミックレンジ/色管理重視ならAPIのProRes/10bit/HDRを推奨(Dev Docs: Professional/HDR outputs)。
- 監査同梱:レビュー資料にプロンプト・参照素材・シードを付すと承認が早い。
- 第三者モデルの分離:Seedance等を使うショットは別プロジェクト/タグで明確化し見積とポリシー確認を容易にする。
商用利用と権利(所有権・クレジット・帰属)
- 所有権/商用可否:ユーザーはInputs/Outputsの所有権を保持し、契約順守を前提に出力の商用利用は制限なし(Terms of Use)。
- クレジット表記:Runwayで作成したコンテンツは商用利用可・クレジット不要(Help: Usage rights)。
- API組み込みの帰属:“Powered by Runway”表記とrunwayml.comへのリンクが必須(Dev Docs: Attribution Requirements)。個別の例外は契約で取り決め。
- 無料プランの透かし:無料出力はウォーターマーク入り(Help: Free plan details)。商用配信は有料/APIが現実解。
権利クリアランスの実務ヒント:
- なりすまし/著名人肖像:使用ポリシーがなりすましや権利侵害の生成を禁止しているため(Usage Policy)、著名人風や実在ブランド模倣は避ける。
- 第三者素材の持ち込み:参照画像/動画をアップロードする際は自社で権利確認を済ませる。Runwayは出力の商用可否を制限しないが、入力素材の権利侵害はユーザー責任でリスクとなる。
- 帰属要否の線引き:最終成果物の放送/配信=不要。APIでユーザーに生成体験を提供=必須(Dev Docs: Attribution)。

料金とクレジットの仕組み(確認日:2026-09-02)
プラン別の基本枠
- Free:一回限り125クレジット(無期限・追加購入不可・透かしあり=Help: Free plan details)。
- Standard:月625クレジット(請求日にリセット=Pricing)。
- Pro:月2,250クレジット(同上=Pricing)。
- Max:月9,500クレジット(1か月分の繰越可=Pricing)。
- Enterprise:個別見積(DPA/学習禁止などデータ保護条件を契約で合意可=Help: Enterprise FAQ)。
追加クレジット:最小1,000クレジットから購入可、購入分は失効なし(Pricing FAQ)。Standard/Proの月次枠は請求日リセット、Maxは1か月分繰越可(Pricing)。
消費の目安とAPI単価
- Gen‑4.5:例示で12クレジット/秒(Dev Docs: Pricing)。
- Gen‑4 Turbo:例示で5クレジット/秒(Dev Docs: Pricing)。
- APIの基本換算:1クレジット=US$0.01(Dev Docs: Pricing)。
- プロ向け出力(API):ProRes/PNGシーケンス/10bit/HDRは秒単価にサーチャージ(Dev Docs: Professional/HDR outputs)。
- 第三者モデル例:Seedance 2.5 1080pは68クレ/秒+入力課金(Help: Creating with Seedance 2.5)。
試算例:Gen‑4.5で15秒×1本 → 約180クレジット。Standard(月625)で約3本、Pro(月2,250)で約12本が目安。編集用にProRes/HDRをAPI指定するとサーチャージが加わり総コストが増減します(Dev Docs: Pricing)。
プラン比較スナップショット
| プラン | 月次クレジット | 繰越/失効 | 追加クレジット | 透かし | 主な用途 | サポートの目安 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Free | 125(1回限り) | 1回限り付与 | 不可 | あり | 評価・学習・試作 | ヘルプセンター/AIアシスタント。優先対応は対象外(Getting Help参照) |
| Standard | 625/月 | 毎月リセット | 購入可(失効なし) | なし | 小規模の定常運用 | 同左。SLA級は個別合意の対象外 |
| Pro | 2,250/月 | 毎月リセット | 購入可(失効なし) | なし | 中規模の案件運用 | 同左。優先対応は要相談 |
| Max | 9,500/月 | 1か月分繰越可 | 購入可(失効なし) | なし | 大量生成・チーム共有 | 要件相談がしやすい。優先対応は個別合意で現実的 |
| Enterprise | 個別見積 | 契約条件 | 契約条件 | なし | 機密/厳格なDPA・学習禁止 | 契約SLA/セキュリティ合意(Getting Help参照) |

出力形式と用途の対応(API活用の基準)
| 用途/工程 | 推奨形式 | 編集耐性/色管理 | コスト影響 | 補足 |
|---|---|---|---|---|
| 社内レビュー/ラフ案 | Web UIの汎用コーデック | 中(再圧縮前提) | 低(サーチャージなし) | 尺/構図確認に特化 |
| 編集/カラーグレーディング | ProRes または PNGシーケンス | 高(再編集・ノイズ耐性) | 中〜高(秒単価に加算) | API指定が前提(Dev Docs: Professional outputs) |
| HDR/10bit納品 | 10bit/HDR対応出力 | 高(広色域/DR) | 中〜高(形式サーチャージ) | 納品仕様/再生環境を事前確認(Dev Docs: HDR) |
| ソーシャル即時配信 | Web向け汎用コーデック | 中 | 低 | スピード優先。必要なら後日APIで再出力 |
安全性・ポリシーとデータ取り扱い
- 使用ポリシー:児童保護・暴力・ヘイト・性的描写・権利侵害・なりすまし等は禁止。違反時はアカウント停止の可能性(Usage Policy)。
- 学習利用条項:非エンタープライズ前提の規約では、Inputs/Outputsをモデル改善等に用いる包括ライセンスが規定(Terms 4.4等)。オプトアウト可否/適用範囲は最新の規約文面を確認。
- Enterpriseの保護:第三者モデル(Seedance 等)にも学習禁止・DPAを適用する旨のFAQ(Enterprise FAQ)。SOC2等のセキュリティ標準に言及。
- コンテンツ認証:C2PAのVerify Content Credentialsでマニフェスト検証が可能(付与/継承の詳細ガイドは今後の公式資料確認が望ましい)。
- サポート導線:ヘルプセンター/AIアシスタント/Discordが基本。SLA級の対応はMax/Enterpriseで個別合意が現実的(Getting Help)。
広告審査/ブランドセーフティの突合せ例:
- 暴力・差別表現:使用ポリシーで生成自体が禁止。媒体審査基準とも整合しやすい。
- 成人/露骨な性的表現:禁止カテゴリのためプロンプト段階で除外設計する。
- ニュース/報道系:加工の透明性担保として、Verify Content Credentialsでの検証リンクを社内チェックフローに追加。

ガバナンス運用テンプレ(社内手順)
- 用途区分の確定:完成品利用か、API組み込みか。後者はPowered by Runwayの帰属掲示位置(UI/ヘルプ/法務ページ)を先に設計(Dev Docs: Attribution)。
- 台帳化:プロンプト、参照画像/動画、権利状態、シードを一元管理。監査/差替えに備える。
- コスト設計:想定秒数×12クレ/秒(Gen‑4.5)+再生成回数+形式サーチャージ(ProRes/HDR)で積算(Pricing/Dev Docs)。
- 本番出力:編集・カラー前提ならAPIでProRes/PNG/10bit/HDRを指定。
- C2PA検証:Verify Content Credentialsでメタデータを点検し記録。
- 最終承認:用途別の帰属要否(作品は不要/組み込みは必須)を法務・広報で確認。
日本語対応(現場の運用感)
- プロンプト:日本語で入力可能(Help: What languages can I prompt in)。
- 生成音声:日本語サポートあり(Help: Generative Audio)。
- UIローカライズ:UIの完全日本語化は前提でなく、必要に応じてChromeの自動翻訳で補完(Help: Translating Runway)。
- 撮影語彙:焦点距離/ドリー/ジブ等は日本語でも通るが、英語併記で安定するケースあり。
プロンプト具体化のコツ(日本語併記例):
- 被写体+質感:「艶のある黒いEVセダン、スタジオ、ソフトライト、リムライト、反射コントロール」
- カメラ:「35mm, shallow depth of field, slow dolly-in, tripod, 24fps, natural motion blur」
- 構図/時間:「シーンは5秒、1ショット、センター構図、被写界浅め、微振動なし」
- 否定指定は使えないため、「不要要素」を書かず、欲しい要素を限定的に肯定列挙する(Help: Prompting Guides)。
利点と注意点(プロダクション観点)
利点
- 画づくり/一貫性:Gen‑4/4.5の制御性・キャラクター一貫性が外部レビューでも評価(VentureBeat/Tom’s Guide)。
- プロ向け出力:APIでProRes/PNGシーケンス/10bit/HDRを選べる(Dev Docs)。
- C2PA検証:ブランド/報道文脈での透明性確保を後押し。
- スケール基盤:NVIDIA Rubin連携でモデル運用基盤の強化を表明(News)。
注意点
- 無料の制約:透かし入り・追加クレ購入不可。商用は有料/APIが前提(Help: Free)。
- コスト管理:Gen‑4.5は12クレ/秒(Dev Docs)。試行・再生成で消費が膨らみやすく、ProRes/HDRはサーチャージ。
- 帰属義務:API/組み込みはPowered by Runway表記が必須(Dev Docs: Attribution)。
- データ取り扱い:非エンタープライズ条項ではInputs/Outputsが学習に使われ得る(Terms)。機密はEnterpriseでDPA/学習禁止を合意。
- UI/費用感:Tom’s GuideはUIの複雑さ/費用の高さを短所として言及。
- 学習データ論争:YouTube動画等のスクレイピング疑惑が複数メディアで報じられ、ブランドリスク評価が必要(PetaPixel, heise)。
代替サービス比較(商用権利・透かし・TCO)
| サービス | 無料/低価格層の商用可否 | 透かし | 料金/クレジットの考え方 | 帰属表示の要件 | メモ |
|---|---|---|---|---|---|
| Runway | 商用可(規約順守) | 無料はあり | プランに月次クレ+追加購入。APIは1クレ=$0.01、Gen‑4.5=12クレ/秒(Dev Docs) | API/組み込みは必須(Powered by Runway) | ProRes/HDRはサーチャージ。第三者モデルは別単価 |
| Pika | Basic/Standardは非商用、Pro等で商用可(FAQ) | プラン依存 | 権利条件とプランが連動 | 公式ポリシーに従う | 商用はプラン選択ミスに注意 |
| Luma Dream Machine | Freeは非商用(Licensing) | Freeはあり | 有料で商用可枠 | 公式ポリシーに従う | 学習/ライセンスガイドを要確認 |
| Stable Video/Diffusion系 | モデル/ライセンスに依存(RAIL等) | ツール依存 | 売上閾値等の条件が付く場合あり | ライセンス条項に従う | オンプレ/自前運用の余地がある分、権利管理が重要 |
比較の要点:Runwayは無料層でも商用可だが透かし有。代替の多くは無料層が非商用で、商用品質は有料前提という構図は共通です。自社アプリ組み込みの有無(帰属表示の必要性)と、出力形式/画質要件(ProRes/HDRのサーチャージ)でTCOが大きく変動します。
ケース別のコスト感(現場試算)
- 商品LPのショート×月10本:各10〜12秒、没ショット2倍見積→1本あたり約30秒相当=約360クレ/本。合計約3,600クレ→Pro(月2,250)+追加クレまたはMax(月9,500)で余裕。
- イベント前日のティーザー量産:5秒×30本=9,000クレ(Gen‑4.5基準)。Max相当。配信は汎用コーデックでサーチャージ回避。
- 代理店案件(編集納品):15秒本編+派生3本、APIでProRes指定。生成分に加え形式サーチャージが発生→Max+追加クレまたはEnterpriseの包括契約で安定運用。
第三者モデル(Seedance等)利用時の注意
- 単価差の把握:Seedance 2.5 1080pは68クレ/秒+入力課金など、純正モデルとレンジが異なる(Help: Seedance 2.5)。
- データ取り扱い:Enterpriseでは第三者モデルにも学習禁止/DPAを適用(Enterprise FAQ)。非エンタープライズはヘルプ/FAQで都度確認。
- ワークフロー分離:「第三者モデル使用時は別フォルダ/別タグ」を社内ルール化し、見積・監査を区別。
API組み込み時の帰属実装(実践ガイド)
- 表記要件:UI上に“Powered by Runway”とrunwayml.comへのリンクを明示(Dev Docs: Attribution)。
- 設置パターン例:生成ボタン付近のフッター、結果ビューのクレジット行、設定/このアプリについて画面、ヘルプ/ライセンスページ。どれか一つではなくユーザー可視の面に配置。
- 可用性影響の回避:軽量なテキストリンクでUIを阻害しない設計にする。ダーク/ライトテーマ双方で視認性を担保。
- 例外運用:自社のブランドガイドラインに合わせた表記揺れや、非表示例外は契約で個別合意が前提(Dev Docs)。

実運用での意思決定フロー(3分チェック)
- 利用形態:完成品のみ? or ユーザー体験に組み込み? → 後者なら帰属必須。
- 守秘性:機密/初公開IP? → EnterpriseでDPA/学習禁止を検討。
- 出力仕様:Web配信のみ?編集/カラー必須? → ProRes/10bit/HDRのサーチャージを計上。
- 予算配分:秒数×モデル単価+再生成回数+形式加算+(必要なら)第三者モデル単価。
- コンプライアンス:Usage Policy該当の表現がないか、参照素材の権利がクリアか。
- 真正性:必要に応じてC2PA検証リンクを承認フローに組み込む。
品質/コスト最適化テクニック(現場Tips)
- 段階生成:5秒で「光・質感・被写界深度」を固め、構図OKなら10秒化→15秒化。
- モデル切替:案出しはGen‑4 Turbo、本番はGen‑4.5。差分はプロンプトとシードを固定し比較。
- 素材固定:画像/動画to動画でリファレンスを固定し、動きだけ生成させると安定。
- 中間書き出し:PNGシーケンスで書き出し→NLEでノイズ処理/スタビライズ→必要箇所のみ再生成。
- 時間・粒度の明示:「ゆっくり」「派手に」ではなく、“slow dolly-in 5秒で被写体に0.5m寄る”等の具体化。
導入判断のチェックポイント
- 制作量:想定秒数×12クレ/秒(Gen‑4.5)×試行回数+形式サーチャージで月消費を見積(Pricing/Dev Docs)。
- 透かし要否:商用本番は有料/API前提。無料出力の後から透かし除去のみは一般に不可のため、仕上げで再生成する運用を設計。
- データ保護:機密・未公開IPはEnterpriseでDPA/学習禁止の合意を推奨(Enterprise FAQ)。
- 組み込みの有無:アプリ内生成ならPowered by Runwayの掲示位置/文言をUIと法務で確定(Dev Docs: Attribution)。
- 支援体制:締切/同時実行/再試行条件が厳しい場合はMax/Enterpriseで前提合意を取る(Getting Help)。
- ブランドリスク:学習データ報道への社内方針(広報/法務)を先に合意。必要に応じてC2PA検証を運用に組み込む。

FAQ(よくある質問)
広告動画にそのまま使えますか?クレジットは必要ですか?
はい。規約とヘルプに基づき商用利用可・クレジット不要です(Terms/Usage rights)。ただし無料出力は透かし入りのため、有料プランやAPIでの出力が実務的です。
APIを自社アプリに組み込むとき、帰属表示は必須ですか?
はい。“Powered by Runway”とrunwayml.comへのリンクの掲示が必須です(Dev Docs: Attribution)。例外は個別契約で取り決めます。
価格やクレジットの単価はどこで確認できますか?
Pricingと、そのFAQ、ならびにDev Docs: Pricingです。目安はGen‑4.5=12クレ/秒、APIは1クレ=$0.01です。
無料の125クレジットを使い切った後に、追加クレジットだけ購入できますか?
できません。無料プランは追加クレ購入不可です(Help: Free)。有料プラン移行やAPI利用を検討してください。
アップロード/出力がRunwayの学習に使われない設定はありますか?
非エンタープライズ規約ではモデル改善等への利用ライセンスが規定されています(Terms)。オプトアウト可否や範囲は最新規約の確認が必要です。機密案件はEnterpriseでDPA/学習禁止の合意を推奨します。
第三者モデル(例:Seedance)利用時の料金やデータ扱いは?
モデルごとに秒単価や入力課金が異なります(例:Seedance 2.5 1080p=68クレ/秒+入力=Help: Seedance 2.5)。データ保護はEnterpriseで学習禁止/DPAを適用可能です。
大規模/長尺生成のSLAはありますか?
公開情報の範囲では詳細SLAの明文化は限定的です。Max/Enterpriseで締切・同時実行・再試行条件を事前合意するのが現実的です(Getting Help)。
導入事例はありますか?
「NetflixがRunwayのツールを一部プロダクションで試用」との報道があります(LA Times)。報道によるもので、公式事例ページではありません。
よくある落とし穴と回避策
- 無料出力を流用:透かしが残るため商用不可。本番は必ず有料/APIで再出力を計画。
- 帰属の失念:API組み込みのローンチ前レビューで「Powered by Runway」の有無をチェックリスト化。
- 入力権利の未確認:参照動画/画像の社内権利台帳を作成し、案件終了まで保管。
- HDR要件の後出し:納品規格の確定前に10bit/HDRの有無をクライアントと擦り合わせ、サーチャージを見積に入れる。
選定クイックマトリクス(状況別の最適解)
| 状況 | 推奨モデル/プラン | 帰属/権利 | コスト観点 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 自社SNSの短尺量産 | Gen‑4 Turbo→本番のみGen‑4.5、Pro以上 | 作品はクレジット不要 | 再生成を5秒で制御 | 失敗作は即アーカイブし再試行 |
| TV/配信向け編集納品 | Gen‑4.5+API出力(ProRes/HDR) | 作品はクレジット不要 | 形式サーチャージを加味 | カラー/合成前提ならPNGシーケンス |
| 自社アプリで生成機能提供 | API、Pro/Max/Enterprise | Powered by Runway必須 | 1クレ=$0.01をAPI呼数で試算 | ヘルプ/利用規約にも明記 |
| 極秘IP/未発表製品 | Enterprise | DPA/学習禁止を契約 | 包括契約で平準化 | 第三者モデルの扱いも契約で明確化 |
出典・参考リンク(公式/第三者)
- Terms of Use | Runway
- Usage rights – Runway
- AI Image and Video Pricing | Runway
- API Pricing & Costs | Runway Dev
- API Attribution Requirements | Runway Dev
- Runway’s Usage Policy
- Free plan details – Runway
- Which plan is right for me?
- Verify Content Credentials | Runway
- Getting Started with Generative Video – Runway
- How to share an asset – Runway
- What languages can I prompt in? / Generative Audio
- Translating Runway
- Creating with Seedance 2.5 – Runway
- Enterprise FAQ: Third‑party Models
- Introducing Runway Gen‑4 / Gen‑4.5
- Runway × NVIDIA Rubin
- Tom’s Guideレビュー
- VentureBeat(Gen‑4の一貫性)
- PetaPixel(学習データ論争) / heise online
- LA Times(採用報道:報道による)
- Pika FAQ(商用可否)
- Luma Dream Machine: Licensing
- Stability AI License
- Getting Help with your Runway Account

